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Cubase曲【Rainy Orchestra】ベタ打ち修正編

Cubaseで作った13パート編成のオーケストラ曲「rainy orchestra」のベタ打ちを、ベロシティやタイミングの調整とHall Near/Mid/Farのリバーブ設計で見直し。パートごとに距離感と表情をつけた制作記録です。
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Cubaseのベロシティ設定、最初は分かっていなかった話〜「rainy orchestra」を今聴き直してみる〜

Cubase初心者だった頃に作った「rainy orchestra」を聴き直し、ベロシティ設定の重要性に気づいた話。当時のキーエディタを振り返りながら、オーケストラ音源とベロシティの関係、今なら意識する調整のコツをまとめました。
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CubaseでUR12から急に音が出ない・PCスピーカーに切り替わる時の直し方

Cubase 12でUR12から音が出ない、PC内蔵スピーカーに勝手に切り替わる…そんな症状の原因と対処法を解説。共通低レイテンシーASIOドライバーの出力ポート設定とオーディオコネクションのMissing表示、両方の直し方をスクリーンショット付きでまとめてみました。
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LABSがSplice Instrumentに統合|Cubaseで使ってみた感想も

新PCでCubaseを再セットアップした際、Spitfire Audio「LABS」がSplice Instrumentへ統合されていたことに戸惑いつつ、両者の違いやCubaseでの使い方、無料と有料の仕組みまで実体験を交えてまとめてみました。
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Guitar Pro × Cubase 楽曲制作マニュアル

Guitar ProとCubaseを組み合わせた楽曲制作の基本的な流れを作成しました。:[Guitar Pro] ① アイデアをタブ譜化・編曲 ② エクスポート(MIDI)[Cubase]③ インポート・音源の差し替え④ ミキシング・マスタリング⑤ 完成
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「Sound of Silence」を自分仕様に!Cubase制作日記

「Sound of Silence」のアレンジを全工程レポート。BitMidiからMIDIデータをダウンロードし、Band in a Boxと組み合わせてCubaseで自分好みにアレンジ。音源の入れ替えやエフェクト処理まで、実際の手順を具体的に紹介しています。
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Cubase歴3年でわかった事!身の丈に合った機材でCubase音楽制作

Cubase歴3年の実体験をもとに、入門から本格制作までの機材・音源を含め音楽制作のツールなど身の丈に合った環境づくりのポイントも含め、これからDTMを始めたい方も本格的に音楽制作に取り組みたい方にとっても参考になる記事になっています。
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Cubaseのデータを楽譜にしてみた 続き

前回の「Cubaseのデータを楽譜にしてみた」という記事に続き、トロンボーンカルテットの"Autumn Leaves"を各パートをひとまとめにしたスコアを作るという事でMuse Scoreを使用し手順を自分なりにまとめて書いていこうと思います。
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Cubaseのデータを楽譜にしてみた

以前Cubaseで作った「Autumn Leaves」を楽譜にしてみようと思いCubaseの機能のなかにあるスコアエディタを使ってみました。楽譜にする方法については、なんとなくわかってはいたのですが、真面目にやってみるのは、今回が初めてです。
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Cubase -ギター録音ー 録音修正について

最近、やっとですがオートメーション機能をすこしずつ使用するようになりました。オートメーション機能は、あらかじめ設定しておくと”ボリューム”や”左右への音の振り分け”など自動でやってくれるのでとても便利です。今回は、ボリューム調整でフレーズに抑揚感をもたせるようにしました。