Cubaseで「rainy orchestra」に抑揚をつけてみた【CC11・CC1編】

はじめに

前回の「ベタ打ち修正編」では、ベロシティ・音の長さ・位置を直して、ホール(Hall Near/Mid/Far)の響きまで整えました。今回はその続きとして、CC11(エクスプレッション)とCC1(ダイナミクス)で、曲に抑揚をつける作業をまとめます。

「rainy orchestra」は、私がCubaseで初めて作った曲です。BBC Symphony Orchestraで13パートを鳴らしていて、データはほとんどが「ベタ打ち」でした。ベロシティを直しただけでも聴こえ方は変わりましたが、音が少しずつ盛り上がって、すっと収まるような「山と谷」は、まだ付いていませんでした。

この記事では、バイオリンで型を作り、弦楽器・木管・金管へ広げていった流れを、実際に入れた値と画面を交えて紹介します。

Cubaseのキーエディターで、調整前のバイオリンのノートとベロシティだけが並んでいる画面
調整前のバイオリン。ベロシティだけが並んだ「ベタ打ち」の状態

今回の環境と下準備

作業はCubase Pro 12で、音源はBBC Symphony Orchestra Discover(v1.12.1)を使いました。曲は約35小節、テンポは120です。

  • 弦楽器:バイオリン、チェロ、コントラバス
  • 木管楽器:クラリネット、ピッコロ、フルート
  • 金管楽器:ホルン、トランペット、トロンボーン、チューバ
  • 打楽器:ティンパニ、チャイム、シンバル(今回はCCを使わず、ベロシティのみ)

作業の前に、次の2つをしました。

  1. 別名で保存:元のデータを残すためです。
  2. バイオリンのトラックを複製してミュート:「調整前」と「調整後」を、ミュートやソロの切り替えで聞き比べられるようにしました。
Cubaseのトラック一覧。元の「Viol」はミュート、複製した「Viol 調整後」はソロになっている
元の「Viol」はミュートで残し、複製した「Viol 調整後」で作業する

CC1とCC11の違いを整理する

最初に迷ったのは、Cubaseのメニューには「ダイナミクス」という項目がないことでした。CC1は、Cubaseでは「CC 1 (Modulation)」と表示されますが、BBC Symphony Orchestraではこれが「ダイナミクス」に割り当てられています。音源の画面で、左のスライダーがエクスプレッション、右がダイナミクスです。

CC番号Cubaseでの表示BBCSOでの役割効き方
CC1Modulationダイナミクス音量と音色の両方。強いと明るく力強く、弱いと柔らかく暗くなる
CC11Expressionエクスプレッション音量だけ

メニューにある「アーティキュレーション/ダイナミクス」は、エクスプレッションマップ用の別のものです。pやfなどの強弱記号や、奏法の切り替えを扱うレーンで、今回はCC1とCC11だけを使いました。

両方とも音量に効くので、用途をこう分けました。

  • CC11:フレーズの山と谷を作る(音量の抑揚)
  • CC1:CC11と同じ形を低めの位置で重ねて、音色の変化を足す
Cubaseのコントローラーレーンのメニュー。CC 1 (Modulation)とCC 11 (Expression)に赤い下線が引かれている
コントローラーレーンのメニュー。今回使うのは、赤線を引いたCC 1とCC 11。「ダイナミクス」という名前の項目はなく、CC 1 (Modulation) がBBCSOのダイナミクスにあたる
BBC Symphony Orchestra Discoverの操作画面。左下のスライダーにExpressionとDynamicsの名前が付いている
BBCSO Discoverの操作画面。左のスライダーがExpression(音量)、右がDynamics(音色の変化)

CCを描いただけでは、このスライダーは動きません。再生すると、描いたカーブに合わせて動きます。

進め方:バイオリンで「型」を作ってから広げる

13パートをいきなり全部描くと、やり方を間違えたときにやり直しが大変です。そこで、次の順番で進めました。

  1. バイオリンの最初の8小節だけで、CC11の型を作る
  2. 聴いて確認してから、最後の小節まで広げる
  3. 同じ形で、低めの値のCC1を足す
  4. チェロとコントラバスに、バイオリンのカーブをコピーして貼り付ける
  5. 木管、金管へ同じように広げる
  6. 最後に、フェーダーで全体のバランスを整える(これは次回)

バイオリンは、メロディーそのものではなく、オブリガード(対旋律)的な動きでハーモニーを支えるパートです。メロディーは木管が担い、後半は管楽器のトゥッティになります。それでも、バイオリンの動きは曲の流れを作る大事な要素なので、ここで作った強弱の流れを、他のパートの基準にしました。他のパートを作るときも、このカーブを土台にできるのが大きな利点でした。

バイオリンのCC11を描く

まず、バイオリンのキーエディターを開いて、コントローラーレーンにCC11を追加しました。左端の「+」ボタンや、レーンのメニューから選べます。

初期値を入れる

曲の頭に、初期値を入れておくことが大切です。入れ忘れると、前に使った値のまま鳴ってしまいます。鉛筆ツールで、1小節目の頭に、点をひとつ打ちました。最初は100を入れ、そのあと、1小節目の点は90に直しました。

Cubaseのキーエディター。上にバイオリンのノート、中央にベロシティ、下のCC 11 (Expression) のレーンの1小節目の頭に、初期値100の点が打たれている
上からノート、ベロシティ、CC11のレーン。1小節目の頭に、CC11の初期値として100を入れた

放物線ツールで、点から点へ描く

ラインツールを、「放物線」に切り替えて、レーンの上をドラッグします。クレッシェンドやデクレッシェンドのような、弧を描く強弱が、クリックだけで簡単に作れます。ポイントは次の3つです。

  • グリッドは1/16にする。 1/8のままだと、線が階段状になりやすいです。
  • 最初は8小節だけ。 一つのフレーズを作って、聴いて確かめてから進めます。
  • 変化が大きい部分は、終点を始点より十分に高く(低く)する。 始点と終点の高さがほぼ同じだと、曲線が平らになります(実際に15〜16小節目で、最初はほとんど平らになり、描き直しました)。

1〜8小節目の目標値

バイオリンは、最初のフレーズで音が下がり、3〜6小節目で上がって、6小節目の頭が最高音です。その形に合わせて、次のようにしました。

位置CC11ねらい
1小節目の頭90フレーズの始まり。少し控えめに
3小節目の頭75いちばん弱く。下がったあとの谷
6小節目の頭105最高音の山場
8小節目の終わり80収めて、余韻を残す

3小節目から6小節目は、途中で区切らず、1本の曲線でつなぎました。こうすると、「ゆるやかに始まって、山場に向かって速く上がる」自然な強弱になります。

Cubaseのキーエディターで、1〜8小節目。上からノート、ベロシティ、CC 11 (Expression) のカーブ。1小節目の頭が90、3小節目あたりの谷が75、6小節目の頭が105、8小節目の終わりが80で、赤い丸で示されている
1〜8小節目のCC11(Expression)。赤丸が目標値で、3小節目の谷から6小節目の頭の山場まで、1本のカーブでつないだ

8小節目までの型ができたら、同じカーブをコピーして9小節目以降に貼り付け、山の高さを少し変えました。同じ形のままだと、機械的に聞こえるからです。17小節目以降は、音の動き(速い音、アルペジオ、収め)に合わせて、新しく描きました。全体の値は、次の節の表にまとめています。

CC1を足して、音色の変化を加える

CC11だけでも抑揚はつきますが、CC1を足すと、強い所で音色も明るくなり、より自然に聞こえます。コツは、CC11と同じ形を、約25低い位置で描くことです。

理由は、両方とも音量に効くので、同じ高さで重ねると大きくなりすぎるからです。結果として、CC1は50〜85の範囲で動かしています。この「25」は目安です。聴いて大きすぎる、小さすぎると感じたときに、変える前提です。

バイオリンの値の一覧(1〜35小節目)

位置は、キーエディターの画面から読み取った目安です。聞いて位置や値を調整してください。

位置CC11CC1
1小節目の頭9065
3小節目の頭7550
6小節目の頭(山場)10580
8小節目の終わり8055
9小節目の頭9570
11小節目の頭(谷)7550
14小節目の頭10580
15小節目の頭10075
16小節目の頭(山場)11085
17小節目の頭10883
19小節目の2拍目10883
20小節目の中ほど10075
22小節目の3拍目10883
23小節目の頭10075
25小節目の頭9267
28小節目の頭10277
30小節目の頭10580
33小節目の頭8863
34小節目の中ほど7853
35小節目の和音9570

速い音が続く17〜24小節目は、音ごとに動かさず、2〜3小節に1回の小さな山を、なだらかな曲線でつなぐだけにしました。細かく動かすと、不自然なうねりに聞こえるからです。また、28小節目以降はベロシティ自体が下がっているので、CCを大きく下げすぎないようにしました。

Cubaseのキーエディターで、1〜8小節目。CC 11 (Expression) と、それより低い位置で同じ形を描いたCC 1 (Modulation) の2つのレーンが並んでいる
1〜8小節目。CC11(上)と同じ形を、約25低い位置にCC1(下)として重ねた
Cubaseのキーエディターで、17〜35小節目。上からノート、ベロシティ、CC 11 (Expression)、CC 1 (Modulation) のレーン。2つのカーブはほぼ同じ形で、小さな山をなだらかにつないでいる
17〜35小節目。速い音が続く区間は、CC11(上)とCC1(下)とも、小さな山をなだらかにつなぐだけにした

他のパートへは、コピー&貼り付けで広げる

バイオリンの型ができたあとは、他のパートを「あらためて描く」のではなく、バイオリンのカーブをコピーして土台にしました。特に、チェロやクラリネットは、音の密度が変わる位置(9、17、25、33小節目)が、バイオリンと同じだったので、そのまま使えました。

貼り付けの手順

  1. バイオリンのキーエディターで、CC11のレーンの点を、すべて囲んで選び、Ctrl+Cでコピーする
  2. 貼り付け先のパートを開いて、CC11のレーンをクリックする
  3. プロジェクトカーソルを、1小節目の頭に置く
  4. Ctrl+Vで貼り付ける
  5. CC1も、レーンを追加して、同じ手順で貼り付ける

貼り付けは、カーソルの位置から始まります。カーソルの位置を確かめてから貼ると、ズレません。もう一つ、貼った直後は点がすべて選択された状態になっているので、何もない所をクリックして選択を外してから、次の作業をしました。

Cubaseのチェロのキーエディター。CC 11 (Expression) のレーンに、バイオリンと同じ形のカーブが貼り付けられている
チェロのCC11に、バイオリンのカーブを貼り付けたところ

パートごとの注意

  • チェロ・コントラバス: 低い支えの音なので、貼ったあと、大きいと感じたらフェーダーで下げる方針にしました。
  • 木管(クラリネット、ピッコロ、フルート): バイオリンのカーブをそのまま貼り、あとは聴いて確認しました。特に、17〜24小節目の速い音の区間は、音がきつくならないかを聞きました。
  • 金管(ホルン、トランペット、トロンボーン、チューバ): 入る小節がパートごとに違うので、最初のノートがある小節以降だけをコピーして、その小節の頭に貼り付けました。たとえばチューバは25小節目から入るので、バイオリンの25小節目以降だけをコピーして、チューバの25小節目の頭に貼りました。CC1が高いと金管は音が荒くなるので、特に聞いて確かめる点です。
  • 打楽器: 減衰する音なので、CCは使わず、ベロシティだけで調整しました。

つまずいた点と、その解決

実際にやってみて、止まった所が5つありました。同じ所で迷う方の参考になればと思います。

1. カーブのタイプが「ステップ」のまま見える

放物線ツールを選んでも、カーブタイプの表示が「ステップ」のままで、戻ってしまったように見えました。これはツールの形とは別の表示で、描いたカーブには影響がありません。気にせず、そのまま描いて大丈夫でした。

2. CC1のレーンがすぐ見つからない

レーン左下の「+」から追加します。クイックメニューには短いプリセットしか出ないので、一覧に出ているものから選びます。「CC 1 (Modulation)」が、BBCSOのDynamicsです。「CC 11 (Expression)」は音量だけです。「アーティキュレーション/ダイナミクス」は、エクスプレッションマップ用のレーンなので、今回は使いません。

レーン左下の「+」を押すと出る、コントローラーの一覧。CC 1 (Modulation)とCC 11 (Expression)に赤い下線が引かれている
レーン左下の「+」を押すと出る一覧。ここから「CC 1 (Modulation)」を選ぶ

3. ビブラートのCC番号が確認できなかった

当初はCC21でビブラートも動かす予定でしたが、メニューにCC21がなく、BBC Symphony Orchestra Discoverの画面でも、ビブラートを調整するスライダーが見つかりませんでした。画面にあるのは、左がExpression、右がDynamicsの2つだけでした。Discoverでは動かせないものと判断して、今回はビブラートを外し、CC11とCC1に絞りました。

BBC Symphony Orchestra Discoverの操作画面。スライダーはExpressionとDynamicsの2本だけで、ビブラート用のスライダーは見当たらない
Discoverの画面。動かせるスライダーは、左のExpressionと右のDynamicsの2本だけ

4. 放物線が平らになった

15〜16小節目で、放物線を描いたのに、まっすぐな線になってしまいました。原因は、始点と終点の値が同じだったことです。終点の値を始点と変えてから描き直すと、きれいな弧になりました。

Cubaseのキーエディターで、14〜17小節目。上からノート、ベロシティ、CC 11 (Expression) のカーブ。15小節目の頭が100、16小節目の頭が110で、赤い丸で示されている。きれいな弧で上がっている
15〜16小節目のCC11。始点(100)より終点(110)を高くして描き直すと、きれいな弧になった

5. 選択したまま触らない

貼り付けや描画の直後は、点が選択されたままです。その状態で別の操作をすると、まとめて動いてしまいます。何もない所をクリックして、選択を外してから次に進むようにしました。

聞いてみて、そしてまとめ

弦、木管、金管のCC11とCC1が終わって、ここで一度通して聞いてみました。ずいぶん、曲にダイナミクスや抑揚がついたような気がします。ベタ打ちのときにあった「同じ音量で続く平坦さ」が減って、フレーズの山と谷が見えてきた感じです。

全パートの画面で、CCを入れる前と後を比べると、弦・木管・金管のレーンに、CCの点が増えているのが分かります。

Cubaseのトラック一覧。CCを入れる前の13パート。各パートのレーンにはノートだけが並んでいる
CCを入れる前の13パート
Cubaseのトラック一覧。CCを入れたあとの13パート。弦・木管・金管のレーンに、細かい点が増えている
CC11・CC1を入れたあと。弦・木管・金管のレーンに、CCの点が増えた(打楽器はベロシティのみ)

聞き比べ(Before / After)

同じ曲を、CC11・CC1を入れる前と後で書き出しました。続けて聞くと、音の盛り上がり方と収まり方が、少し違って聞こえると思います。

Before:CC11・CC1を入れる前
After:CC11・CC1を入れたあと

今回やったことのまとめ

  • CC11でフレーズの大きな強弱、CC1で音色の変化をつけた
  • バイオリンで「型」を作って、他のパートにコピーして広げた
  • ビブラートはDiscoverでは動かせなかったので、今回は見送った
  • 打楽器はベロシティのみ

次回予告

このあとは、フェーダーでパートごとのバランスを整えてみようと思っています。仕上がったら、今回の音と聞き比べられるように、あらためてご紹介する予定です。気長にお待ちください。

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